集成 GPT-4 的编辑器Cursor使用详细教程

闪电发卡2年前ChatGPT1351

简介

自从 OpenAI 退出了 ChatGPT 系列语言模型,技术和知识的门槛不断降低,未来人们的生活和工作方式也很可能发生重要转变。

现在又一个工具出现,一个叫Cursor的编辑器已经集成了openai的GPT-4,而且还是免费的,它将彻底改变我们写代码的方式。 可以根据需求直接写出代码,可以修校 bug,可以写注释,可以提问题 ……

使用方法

下载安装

Cursor 编辑器提供了Windows、MacOS、Linux 三个平台的安装包, 可以从官方直接下载:

官网链接:https://www.cursor.so/

下载后直接安装即可。

启动 Cursor

下载安装完成后,会引导你进行初始化设置,你即可以选择VIM或者Emacs的操作习惯,也可以保持默认设置,另外它还支持绑定Copilot。

使用方法

Cursor 是一个极简的编辑器,集成了编程支持的 ChatGPT4,核心命令只有两个 Generate / EditChat,分别表示生成代码和聊天,快捷键分别为 CTRL+KCTRL+L

Edit / CTRL+K

代码编辑/生成功能快捷键是 CTRL+K,可以直接描述需求,中英文皆可

初始给出的代码有 bug,让他修也没有修好,我添加了两行初始化的代码能跑了

ChatGPT 遗漏的代码,很简单的问题

snake_x_change = 0snake_y_change = 0


修改后的代码

# Python 贪食蛇import pygameimport random

# 初始化 Pygame
pygame.init()# 设置窗口大小
window_width = 800window_height = 600window = pygame.display.set_mode((window_width, window_height))# 设置游戏标题
pygame.display.set_caption('Python 贪食蛇')# 定义颜色
white = (255, 255, 255)black = (0, 0, 0)red = (255, 0, 0)green = (0, 255, 0)# 定义蛇的初始位置和大小
snake_block_size = 10snake_speed = 15snake_list = []snake_length = 1snake_x = window_width / 2snake_y = window_height / 2snake_x_change = 0snake_y_change = 0# 定义食物的初始位置和大小
food_block_size = 10food_x = round(random.randrange(0, window_width - food_block_size) / 10.0) * 10.0food_y = round(random.randrange(0, window_height - food_block_size) / 10.0) * 10.0# 定义字体
font_style = pygame.font.SysFont(None, 30)# 定义分数
def score(score):
    value = font_style.render('Score: ' + str(score), True, black)
    window.blit(value, [0, 0])# 定义蛇的形状
def draw_snake(snake_block_size, snake_list):
    for x in snake_list:
        pygame.draw.rect(window, green, [x[0], x[1], snake_block_size, snake_block_size])# 显示消息
def message(msg, color):
    mesg = font_style.render(msg, True, color)
    window.blit(mesg, [window_width / 6, window_height / 3])# 游戏循环
game_over = Falsewhile not game_over:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            game_over = True

        # 定义蛇的移动        if event.type == pygame.KEYDOWN:
            if event.key == pygame.K_LEFT:
                snake_x_change = -snake_block_size
                snake_y_change = 0
            elif event.key == pygame.K_RIGHT:
                snake_x_change = snake_block_size
                snake_y_change = 0
            elif event.key == pygame.K_UP:
                snake_y_change = -snake_block_size
                snake_x_change = 0
            elif event.key == pygame.K_DOWN:
                snake_y_change = snake_block_size
                snake_x_change = 0
    # 判断蛇是否撞到边界    if snake_x >= window_width or snake_x < 0 or snake_y >= window_height or snake_y < 0:
        game_over = True

    # 移动蛇的位置
    snake_x += snake_x_change
    snake_y += snake_y_change

    # 绘制背景
    window.fill(white)

    # 绘制食物
    pygame.draw.rect(window, red, [food_x, food_y, food_block_size, food_block_size])

    # 绘制蛇
    snake_head = []
    snake_head.append(snake_x)
    snake_head.append(snake_y)
    snake_list.append(snake_head)
    if len(snake_list) > snake_length:
        del snake_list[0]

    for x in snake_list[:-1]:
        if x == snake_head:
            game_over = True    draw_snake(snake_block_size, snake_list)
    score(snake_length - 1)

    pygame.display.update()

    # 判断蛇是否吃到食物    if snake_x == food_x and snake_y == food_y:
        food_x = round(random.randrange(0, window_width - food_block_size) / 10.0) * 10.0
        food_y = round(random.randrange(0, window_height - food_block_size) / 10.0) * 10.0
        snake_length += 1

    # 刷新屏幕
    pygame.display.update()

    # 设置游戏速度
    clock = pygame.time.Clock()
    clock.tick(snake_speed)# 退出 Pygame
pygame.quit()# 退出程序quit()


放到 Python 中运行效果

Chat / CTRL+L

可以聊天,提问题

新时代已经到来了 …


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